乱就一个字,传奇再现——《网游之逼我为王》 - 七嘴八舌 - 热点版块 - 逐浪社区 是眼界,是世界。 - Powered by Discuz!
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标题: 乱就一个字,传奇再现——《网游之逼我为王》
  本主题由 剑舞中原 于 2008-4-6 23:02 解除置顶 
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发表于 2008-4-6 04:01  资料  个人空间  短消息  加为好友 
乱就一个字,传奇再现——《网游之逼我为王》

书      名:《网游之逼我为王》
作      者:风玉竹
完成字数:52409字
作品类型:网游小说
作品链接:http://www.zhulang.com/59136/index.html
作品简介: 谁说网游的中的主角都是等级第一?装备yy的?没有最高的等级!没有最牛的装备!同样可以傲视网游。
  想知道主角是如何从一个游戏白痴变成一个游戏霸者的吗?那就跟随作者一起看主角的成长经历吧!

今天晚上实在是睡不着,闲来无事便想评论一下,于是,今天这个作品就落入我的法眼之下啦,嘿嘿。
从一开始看这篇文章到看完结束,感觉就是一个子——乱。
1.对话与所说人物交代不清,常常一大堆的对话挤到一段里面,让人不明所以。
2.标点符号及错字的问题,导致了文章混乱。
。。。。。。
还需要指出的是,缺乏细节的描写,有些对话常常是“谁谁谁说。。。”

怎么说呢?如果是作为第一次的情况下,还是情有可原的,看到这篇作品就想到了我刚开始写作的文笔。
不是差,是不会写。

指出几点比较实际性的建议:
1.不要通篇的对话,不要靠对话推动情节。
2.将自己带入情景之中,描写一下别人的面部表情、动作等,不要没有意识的只是对话,对话。
3.不同人的对话最好分段,不然挤在一大堆里面让人很难理解到底是谁说的。
4.写完一章之后再回过来仔细读一遍,看看有什么错字、语句不通的地方。
5.无意识的旁白不要太多,因为你用的是第一人称,所以你要改成叙述性的语句。

以上是文笔的建议,需要锻炼,作者可以慢慢来。
下面是情节的评论。出现网游的时候,作者说的头头是道,基本上是属于万能介绍了,此处略过。
接下来的一系列,让我感觉到作者落入了俗套。
第一个杀BOSS 得到东西,陆续结识到伙伴,同时也和恶势力进行对抗。
还有,让我十分之熟悉的感觉,作者所描写的网游竟然是以《传奇》中的某些设定为底板的,这种感觉,呃,很土,没有新意。

好,现世世界中,人物之间的发展太过迅速,这是一个败笔。作者应该给予情节一些契机,但是不能太过迅速。

好了,缺点说完,下面是优点了:
就网游本身而言,人物的设定有新意,没有全满的属性点,不是级别最高的那个,没有系统变态的奖励和智脑的投怀送抱。而且那些万恶的隐藏属性也不再有了,所以按照接下来的情节发展,主角一定不是一个单人的NB人物,而是靠着朋友强大起来的王者。

就现世中而言,人物设定还是比较不错,对立十分明显,只是女主角除了漂亮爱学习之外没有什么其他的描写。


啊,都4点了,睡觉睡觉,作者你遇到我真是幸运啊,我可是给你指出了相关的错误哦~

评定等级:中等毒草。。。。。作者应该进行一个彻头彻尾的大修改,否则写到以后发现不足来改又不舍得就不好了。
修改时注意:人物细节,动作神态,标点运用,对话分段,少用对话,少用旁白。


本帖最近评分记录
剑舞中原   2008-4-6 10:01  金钱  +39   明显受日日夜夜日日的影响…… ...
buddha552200   2008-4-6 09:45  金钱  +38   辛苦钱~~~




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占了沙发,马上去睡觉,某舞记得加钱。。。





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发表于 2008-4-6 10:02  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
话说现在有些小说,我一看见旁白就想吐。。。





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———现在老了……
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剑舞中原 (努力活到3000岁)
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发表于 2008-4-6 10:06  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
byjz0229sd  书评有进步~~~





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发表于 2008-4-6 10:49  资料  个人空间  短消息  加为好友 
谢谢剑舞 嘎嘎 这个确实是日夜的口气 嘎嘎~~





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发表于 2008-4-6 12:19  资料  个人空间  短消息  加为好友 
感谢书评!~~我会回去好好想想的





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风玉竹
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感谢楼主的书评





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