byjz0229sd
锦衣美食
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乱就一个字,传奇再现——《网游之逼我为王》
书 名:《网游之逼我为王》
作 者:风玉竹
完成字数:52409字
作品类型:网游小说
作品链接:http://www.zhulang.com/59136/index.html
作品简介: 谁说网游的中的主角都是等级第一?装备yy的?没有最高的等级!没有最牛的装备!同样可以傲视网游。
想知道主角是如何从一个游戏白痴变成一个游戏霸者的吗?那就跟随作者一起看主角的成长经历吧!
今天晚上实在是睡不着,闲来无事便想评论一下,于是,今天这个作品就落入我的法眼之下啦,嘿嘿。
从一开始看这篇文章到看完结束,感觉就是一个子——乱。
1.对话与所说人物交代不清,常常一大堆的对话挤到一段里面,让人不明所以。
2.标点符号及错字的问题,导致了文章混乱。
。。。。。。
还需要指出的是,缺乏细节的描写,有些对话常常是“谁谁谁说。。。”
怎么说呢?如果是作为第一次的情况下,还是情有可原的,看到这篇作品就想到了我刚开始写作的文笔。
不是差,是不会写。
指出几点比较实际性的建议:
1.不要通篇的对话,不要靠对话推动情节。
2.将自己带入情景之中,描写一下别人的面部表情、动作等,不要没有意识的只是对话,对话。
3.不同人的对话最好分段,不然挤在一大堆里面让人很难理解到底是谁说的。
4.写完一章之后再回过来仔细读一遍,看看有什么错字、语句不通的地方。
5.无意识的旁白不要太多,因为你用的是第一人称,所以你要改成叙述性的语句。
以上是文笔的建议,需要锻炼,作者可以慢慢来。
下面是情节的评论。出现网游的时候,作者说的头头是道,基本上是属于万能介绍了,此处略过。
接下来的一系列,让我感觉到作者落入了俗套。
第一个杀BOSS 得到东西,陆续结识到伙伴,同时也和恶势力进行对抗。
还有,让我十分之熟悉的感觉,作者所描写的网游竟然是以《传奇》中的某些设定为底板的,这种感觉,呃,很土,没有新意。
好,现世世界中,人物之间的发展太过迅速,这是一个败笔。作者应该给予情节一些契机,但是不能太过迅速。
好了,缺点说完,下面是优点了:
就网游本身而言,人物的设定有新意,没有全满的属性点,不是级别最高的那个,没有系统变态的奖励和智脑的投怀送抱。而且那些万恶的隐藏属性也不再有了,所以按照接下来的情节发展,主角一定不是一个单人的NB人物,而是靠着朋友强大起来的王者。
就现世中而言,人物设定还是比较不错,对立十分明显,只是女主角除了漂亮爱学习之外没有什么其他的描写。
啊,都4点了,睡觉睡觉,作者你遇到我真是幸运啊,我可是给你指出了相关的错误哦~
评定等级:中等毒草。。。。。作者应该进行一个彻头彻尾的大修改,否则写到以后发现不足来改又不舍得就不好了。
修改时注意:人物细节,动作神态,标点运用,对话分段,少用对话,少用旁白。
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